BLANKORA · Plan de production graphique

Catalogue réel vérifié · Pas de fabrication d'images · Aucun asset déclaré final sans recette

315types de modules recensés
19familles fonctionnelles
0actifs graphiques finaux validés dans le registre
87références de ressources manquantes

Ce qui bloque actuellement

72 images terrain et 15 images objet absentes des chemins référencés dans les catalogues Studio. Les 3 matériaux de base ont des fichiers 48/96 présents, mais leur qualité visuelle finale n'est pas approuvée. Le fichier des 47 masques est absent.

Important : 315 types décrivent des besoins fonctionnels, tandis que 87 est le nombre de références de fichiers absentes. Ce ne sont pas 402 assets à créer.

La carte V12 et les tracés géographiques détaillés des routes 02–07 restent à retrouver avant de placer définitivement les régions.

Ordre rapide de fabrication

  1. Contrats, caméra, niveaux et test moteur — Convention de projection, altitudes, origines, sockets, collision et occlusion fixée sur scène pilote; exports comparés dans game.js
  2. Trois sols Écloria et raccords — 1 matériau herbe claire, 1 terre, 1 pavage, transitions entre les 3, pas de couture sur 8×8, contrôle motif pierres
  3. Falaises, paliers et escaliers — coins rentrants/sortants, terminaisons, hauteur, tout escalier passable, occlusion et collisions testées
  4. Mer, rive, plage, port — rives et angles continus, eau animable, pontons, quais avec accès testés
  5. Architecture modulaire — maison-étalon reproductible en toit+murs+porte, profondeur et interaction vérifiées
  6. Végétation et mobilier — arbres avec tronc/canopée et occlusion, rochers et petits objets réutilisables
  7. Rendu, animations et contrôle iPhone — scène pilote jouable, tous les éléments compatibles et performance réelle iPhone vérifiée

La règle qui évite de recommencer

Un module = une fiche technique : dimensions, caméra, pivot, sockets, altitude, matériaux, collisions, occlusion, fichiers source/runtime, licence et tests. Aucun élément non validé ne remplace le gameplay officiel.

Mini-zone pilote Écloria : sols + 3 transitions, falaise/escalier, maison modulaire, arbre occlusif et quai ; validation dans Studio, dans game.js et sur Safari iPhone avant généralisation.

Inventaire filtrable

Les 315 entrées sont des exigences de fabrication, pas 315 images disponibles.

315 éléments affichés

LotFamilleModuleÉtat réel dans catalogueAsset final

Critères communs de validation

  1. Spécifier emplacement, emprise, pivot, perspective et statut canonique
  2. Préparer source éditable et preuve de provenance
  3. Exporter pièce réellement modulaire, alpha et métadonnées
  4. Vérifier les huit voisins, angles, reprises et changement de hauteur selon le type
  5. Vérifier collisions, ancrages, occlusion, caméra et entrée / sortie dans Blankora Studio
  6. Tester dans game.js, puis contrôler le rendu dans Safari iPhone réel
  7. Valider visuellement et ajouter explicitement à la bibliothèque de production